DesignWays Conf Podcast

Sortuj: kategoriami | alfabetycznie
Najpopularniejsze w tygodniu
Opis: Cześć, postanowiliśmy razem z nagraniami wideo z Konferencji udostępnić dla Was ścieżkę audio z prezentacji. Wiemy, że dzisiejsze życie bardzo się zmienia i nie zawsze znajdziemy czas na obejrzenie 30 minutowego filmu, toteż staramy się dostosować dla Was formę dostarczanych materiałów. Zachęcamy do udzielenia feedbacku.
Data dodania: 2020-05-11 21:47:10
Data aktualizacji: 2020-10-27 09:10:06
Audycji w katalogu: 25
Stan:
Wciąż na fali (aktywny)
opublikowany 6 miesięcy temu
Design sprint - dobry, zły czy brzydki? - Andrzej Pyra, Santander
Design sprint - dobry, zły czy brzydki? - Andrzej Pyra, Santander | DesignWays Conf 2019  Jestem kognitywistą zakochanym w projektowaniu produktów i usług. :)  Do 2014 roku pracowałem jako UX Team Leader w agencji Symetria. Byłem tam zaangażowany w projektowanie, badania oraz definiowanie strategii UX. Przez kolejne 4 lata w roli Head of Product w Insys, odpowiadałem za zarządzanie zespołem oraz procesem projektowania i tworzenia nowych usług w obszarze OTT. Moją pasję do szerzenia kultury UX realizuję dzięki założeniu POGO Design - agencji specjalizującej się w organizowaniu szkoleń i konferencji dotyczących tego obszaru. Obecnie rozwijam serwis oraz usługi finansowe w roli Senior UX & Service designer w Santander Bank Polska.  Opowiem o plusach i minusach metody opracowanej przez Google Ventures, która święci tryumfy w świecie UX i Product Design. Na kilku przykładach pokaże co warto zrobić samodzielnie a gdzie lepiej nie eksperymentować.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 39.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 miesięcy temu
"Po piąte: zapobiegaj błędom" - Ula Mitas, ING Bank Śląsk
Po piąte: zapobiegaj błędom - Ula Mitas, ING Bank Śląski | DesignWays Conf 2019  "Kilka tygodni temu przez internetowe fora przewinęły się zdjęcia kart do głosowania, na których wyborcy zamiast wstawić krzyżyk w okienku, zakreślali logo jednej z partii. W 2018 roku Hawajami wstrząsnęła informacja o niespodziewanym alarmie bombowym, za którym stał... błąd użytkownika spowodowany źle zaprojektowanym interfejsem. Projektowe wpadki mogą się zdarzyć każdemu, nawet najbardziej doświadczonemu projektantowi."  - -   Ula Mitas - Organizuje wydarzenia, projektuje i uczy projektować. Ukończyła projektowanie graficzne na ASP w Katowicach, pracuje jako UX Designer w ING Bank Śląski, wykłada na specjalizacji UX Design na Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach.  W 2014 r. dołączyła do grupy Women in Technology Poland. Od tego czasu w wolnym czasie organizuje warsztaty i prelekcje dla miłośniczek i miłośników technologii i IT. Inicjatorka serii UXmakers, koordynatorka charytatywnego wydarzenia Santa Cloud.  Uwielbia angażować się w różne projekty i przedsięwzięcia. Miłośniczka projektowania UX, grafiki edytorskiej i gotowania.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 39.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 miesięcy temu
Panel Dysksyjny Design & Biznes - T. Skórski, W. Kutyła, M. Piróg, T. Ostrowski
Panel Dyskusyjny, a w nim: Tomasz Skorski z Inter Cars SA, Grzegorz Ostrowski z Brainly.pl, Wojtek Kutyła o UX i Miłosz Piróg z 10Clouds!  O tym, jaki wpływ ma design na biznes oraz… jak robić biznes na designie, czyli w skrócie, gdzie te dwa światy się łączą i jak je ze sobą pogodzić.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 59.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 miesięcy temu
"UX is (almost) dead. Now what?" - Tomasz Skórski, Inter Cars S.A.
UX is (almost) dead. Now what? - Tomasz Skórski, Inter Cars S.A. | DesignWays Conf 2019  Raport przedśmiertny pacjenta. Charakterystyka choroby, inne przypadki wystąpienia, strategie przeżycia.  - - -  Digital Products and Architecture Manager w Inter Cars SA. Manager i twórca cyfrowych rozwiązań, specjalizujący się w produktach i usługach z obszaru e-commerce. Mentor startupów, konsultant, wykładowca na Uniwersytet SWPS w Warszawie, Wrocławiu i Katowicach, autor podcastu Nie Tylko Design, twórca serwisu Praca UX, autor raportów o branży UX od 2012 roku. W nieistniejących wolnych chwilach nurkuje.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 53.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 miesięcy temu
Jak zbudować biznes, który nie ma sensu?... - K.Smoleń, Intellect
Jak zbudować biznes, który nie ma sensu? - czyli o lean ux researchu - K.Smoleń, Intellect | DesignWays Conf 2019 Jak już na początku projektu sprawdzić, czy tworzymy produkt, którego chcą użytkownicy? Podczas prelekcji Kasia postara się odpowiedzieć na to pytanie przytaczając historię własnego startupu i nie tylko. Opowie słuchaczom o procesie badań, analiz i zmian wizji na produkt, aby na końcu pokazać, że czasami budujemy rozwiązania, których jednak nikt nie chce. - - - Katarzyna na co dzień pracuje przy projektach UX'owych i strategicznych, gdzie wspiera firmy w rozwoju nowych produktów. Pomaga klientom łączyć świat użytkownika ze światem biznesu i tworzyć produkty oraz usługi przynoszące satysfakcję obu stronom. Certyfikowany Trener Biznesu i rozwoju osobistego, szczerze zakochana w metodologii Lean UX / Lean Startup / Lean UX Research, z których chętnie szkoli. Współautorka takich narzędzi jak Experiment Sprint Canvas i Personal Development Canvas. Jako facilitator warsztatów i speaker miała okazję występować na licznych meetupach i konferencjach (m.in.: ProductCamp.pl, Ciemna Strona UX, Tipi UX, II Konferencja Produkcja Lean). Prywatnie fanka tańca towarzyskiego.
pobierz 55.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 miesięcy temu
Why 9 is not always 9?... - G. Kazlauskaite & K. Potyrała, Phillip Morris International
Why 9 is not always 9? How culture impacts user research - Giedre Kazlauskaite & Katarzyna Potyrała, Phillip Morris International | DesignWays Conf 2019 When it comes to cultural difference, it is an important aspect that influences user research and analysis. What do we need to consider when organizing and conducting research in a multinational enterprise? We will share our experience, learnings, and observations on when not to conduct user research, and explore whether numbers always reflect the same level of satisfaction in different cultures. Finally, we will reflect on what we, as UX people, have to consider when working in a large organization.   It does not matter if you are a UX researcher, designer, or just starting in the UX field. You are most welcome to our speech :) - - - As a UX professional, Giedre Kazlauskaite currently works for a global company providing support to a wide variety of projects, including B2B solutions. Her job entails conducting research, generating insights, interactive prototyping, and involves a creative touch that makes solutions speak a more human language. Shortly after graduating from Multimedia and Graphic Design, Giedre fell in love with User Experience. She holds a UX Certification by Nielsen Norman Group, and she’s particularly passionate about user research, the human mind and usability. Katarzyna Potyrala is a UX Specialist with 4 years of experience and professional background, which developed her ability to capture details and understand people. She is certified by Nielsen Norman Group, UX Research and UX Management specialty. For the last 2 year she’s been working as UX Architect at Philip Morris International in a vast, diverse and multicultural environment of over 80k employees globally. In her daily activities and visits to different countries in the organization she is placing her focus and passion on UX research with different methodologies including in-depth interviews, field studies, usability testing, surveys, information architecture testing, guerilla testing. [link] [link]
pobierz 49.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
Dlaczego Design Systemy są przyszłością UI - Michał Malewicz, HYPE4
Dlaczego Design Systemy są przyszłością UI - Michał Malewicz, HYPE4 | DesignWays Conf 2019 Czy systemowe podejście pomoże organizacjom rozwiązać jeden z największych problemów User Experience - Niską jakość i czytelność interfejsu? Jak wdrożyć Design System w startupie, a jak w dużej organizacji? Najczęstsze błędy, problemy oraz przykłady dobrych rozwiązań. - - - Michał Malewicz - Autor pierwszej w polsce książki “Projektowanie Interfejsów” [link] Strony internetowe tworzył już w 1999 roku. Od 2008 projektuje także aplikacje mobilne. Od 2011 roku pracuje pod szyldem Hype4, budując rozwiązania webowe i mobilne dla korporacji oraz startupów. Pomaga startupom właściwie rozumieć pojęcie MVP i rolę dopracowanego, wysokiej jakości projektu na każdym etapie rozwoju. Uczy projektowania oraz budowania design systemów na Uniwersytet SWPS w Sopocie oraz na szkoleniach w kraju i zagranicą. [link] [link]
pobierz 57.8 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
Co wpływa na ścieżkę doświadczeń klienta? - Wiesław Kotecki, Deloitte Digital
Co wpływa na ścieżkę doświadczeń klienta? - Wiesław Kotecki, Deloitte Digital | DesignWays Conf 2019 Wszyscy mówią, że Customer Experience jest ważne – w świecie gdy oferty poszczególnych firm sa tak bardzo podobne do siebie, to właśnie doświadczenie klienta decyduje o tym czy klient kupi nasz produkt czy skorzysta z usługi. Kłopot polega na tym, gdy staramy się określić przyczyny co wpływa na to doświadczenie i jak to się kształtuje w różnych branżach. W Deloitte Digital postanowiliśmy to zbadać. W czasie swojej prozentacji zaprezentuję najświeższe wyniki naszych ogólnopolskich badań (jesień 2019) obejmujących analizę ścieżki CX w branży finansowej, telekomunikacyjnej, Medycznej, Retail, E-commerce. Będzie dużo liczb :) - - - Lider zespołu Experience Design w Deloitte Digital PL. Podczas swojej 13 letniej kariery wspiera klientów w obszarze projektowania doświadczeń użytkowników. W pracy skupia się na budowaniu przewag konkurencyjnych w oparciu o perspektywę klienta i jej wykorzystania w transformacji cyfrowej przedsiębiorstw. Realizował projekty w 30 krajach. Współpracował z klientami w Polsce oraz w USA, Szwajcarii, Szwecji, Niemczech, Wlk. Brytanii, Hiszpanii, Meksyku, Belgii, Francji, Rosji, Słowenii czy Czarnogórze. Specjalizuje się w branży finansowej, telekomunikacyjnej, motoryzacyjnej oraz zdrowia. Jego projekty były wielokrotnie nagradzane. Pomysłodawca i współzałożyciel największej w Europie konferencji dotyczącej user experience – UX Poland. Wykladowca najbardziej prestiżowych konferencji branżowych w Polsce ale także m.in. W Argentynie, Wlk. Brytanii, Portugalii, Turcji. W 2016 po 10 latach prowadzenia pierwszej w Polsce firmy specjalizującej się w UX - uselab, dołączył z całym zespołem do Deloitte Digital - obecnie prowadzi zespół Experience Design na terenie Europy Centralne [link] [link]
pobierz 60.9 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
10 przypraw, które poprawią smak twojego zespołu - Michał Kokociński, Ocado Technology
10 przypraw, które poprawią smak twojego zespołu - Michał Kokociński, Ocado Technology | DesignWays Conf 2019 "My designerzy, jako jedna z nielicznych grup w świecie IT pracujemy we wszelkich typach zespołów. Czasami siedzimy w swojej bańce UXowej z innymi kompanami-designerami, w bezpiecznej odległości od reszty. Zdarza się także, iż działamy w zespołach cudownie interdyscyplinarnie wymieszanych - jako pojedyncze atomy designu. Jest również tak, że biegamy w poprzek organizacji od zespołu do zespołu gimnastykując się tak mocno by pomóc wszystkim, ostatecznie nie należąc nigdzie. Czy w świecie tak zróżnicowanych układów, my jako designerzy, możemy coś poprawić? Moja prezentacja to zbiór 10 przypraw z kuchni: kolaboracji, dynamiki zespołów, a także zarządzania, które po dodaniu sprawiają, że smak zespołu w jakim działamy, jest dużo lepszy, a realizacja produktu szybsza i bardziej jakościowa. Podczas prezentacji będę się starał dużo rzadziej, niż w tym opisie, ukrywać angielskie buzzwordy pod ich polskimi odpowiednikami." - - - Entuzjasta wszystkiego co użyteczne. Gadżeciarz. Kiedyś front-end, potem grafik, a nawet PM. Od 11 lat UX Designer. Zaczynał w Hiszpanii, następnie Onet, a po nim skandynawska agencja Making Waves. Od pół roku kieruje międzynarodowym zespołem UX’ów w brytyjskiej firmie Ocado Technology. Weekendami - mentor na kierunku User Experience & Product Design na WH AGH. Twórca marki Manufaktura Porcelany, dzięki której robi coś innego niż IT. [link] [link]
pobierz 60.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
"Hej Google, czy możesz mi pomóc?" - Olga Wojnarowska, Ośrodek Przetwarzania Informacji - Państwowy Instytut Badawczy
"Hej Google, czy możesz mi pomóc?" - Olga Wojnarowska, Ośrodek Przetwarzania Informacji - Państwowy Instytut Badawczy | DesignWays Conf 2019 W dobie rosnącej popularności interfejsów głosowych pojawia się coraz więcej pomysłów na ich zastosowanie. Tematem prelekcji będą możliwości, jakie owe interfejsy oferują osobom niepełnosprawnym, seniorom i... rodzicom. - - - Badaczka użyteczności, absolwentka studiów azjatyckich i uczestniczka programów badawczych w Pekinie. Doświadczenie zawodowe zdobywała w firmach z branży gamingowej i ubezpieczeniowej, prowadziła również warsztaty badawcze dla Ladies That UX w Warszawie i Berlinie. Nie wierzy w edge case'y, interesuje się interfejsami głosowymi i zagadnieniami dostępności i lokalizacji. Po godzinach pogłębia wiedzę o Chinach (ze szczególnym uwzględnieniem chińskich mediów społecznościowych - zapytajcie ją o ulubione memy!), robi czekoladowe pralinki i nadal kocha Enrique Iglesiasa. [link] [link]
pobierz 48.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
"Budowanie relacji z klientem oraz metodyka procesu realizacji projektu" - Mateusz Madura, Vision Trust
"Budowanie relacji z klientem oraz metodyka procesu realizacji projektu"  Założyciel oraz CEO agencji Vision Trust, gdzie realizuje swoją wizję tworzenia zespołu specjalistów posiadających wieloletnie doświadczenie.  W Vision Trust, oprócz budowania relacji z klientami, specjalizuje się w UX/UI stron internetowych oraz interfejsów aplikacji mobilnych i desktopowych.  Swoje doświadczenie sukcesywnie buduje od 14 lat pracując dla indywidualnych klientów, ale również wspierając globalne agencje.  Miłośnik pixel-perfect. Na każdym etapie projektu.  Prywatnie, głowa rodziny, fan Breaking Bad’a i Narcosa.    [link]   [link]
pobierz 54.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 7 miesięcy temu
"Historia o czterech „P”" - N. Bienias, Mobee Dick & Ł. Krebok, Diebold Nixdorf
Historia o czterech „P”, czyli Pięknej Pracy Projektantów i Programistów. A może bardziej współpracy, która nie zawsze jest aż tak piękna. Opowiemy Wam o zespole projektowym, który pojawił się w firmie, w której większość programistów na myśl o „designerach” dostawała drgawek. Czy to będzie historia z happy endem? Z pewnością pełna licznych zwrotów  [link]; [link]
pobierz 49.9 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Business Innovation Design" - Grzegorz Ostrowski, Brainly.pl
pobierz 62.4 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Design x Business x Design" - Rhys Nealon, Designit
Rhys has over a decade’s experience working in Human Centred Design, building and growing Design teams and pushing the Design discipline up the ranks.  He is currently studying the UK’s first Design MBA at Central Saint Martins, taking his empathy and fascination for understanding customer needs and propelling him into customer-centric innovation and complex problem solving in the business context.   [link]
pobierz 62.5 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Mój rok z Google Assistant" - Kamil Matuszwski, Miquido
Kamil Matuszewski, Miquido "Mój rok z Google Assistant"   To już rok od kiedy w Miquido pracujemy and akcjami dla Google Assistant. Dla części projektantów VUI to nadal niejasny i z pozoru trudny temat. Podzielę się z Wami wiedzą oraz doświadczeniem zdobytym w ostatnim czasie aby rzucić nieco więcej światła i rozwiać to mylne wyobrażenie. [link]
pobierz 57.5 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Dlaczego uniwersalny proces projektowy nie istnieje?" - Kamil Bachanek, 10Clouds
pobierz 44.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Interface as a service - interfejsy w samochodach" - Łukasz Łojewski i Przemysław Szulim, Efigence
Łukasz Łojewski i Przemysław Szulim, Efigence  "Interface as a service - interfejsy w samochodach"  W czasach gdy dwaj giganci technologiczni (Apple & Google) zdecydowali się wejść na rynek motoryzacji ze swoimi ekosystemami, koncerny samochodowe starają się gonić liderów lansując własną wizję obsługi interfejsów cyfrowych. Jaki efekt może przynieść ten wyścig i czy skorzystają na tym kierowcy?
pobierz 60.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Różne wymiary projektowania usług. Co każdy projektant powinien wiedzieć, by usługę skutecznie wdrożyć" - Paweł Nowak, NOWY
Paweł Nowak - NOWY(nowy.me) Z wykształcenia informatyk, od ponad 10 lat związany z branżą User Experience. Od ponad trzech lat prowadzi firmę badawczo-projektową pod marką NOWY. Przez 8 lat zdobywał doświadczenie pracując jako główny projektant UX oraz lider zespołu User Experience w Future Processing . Realizuje projekty w Polsce i zagranicą. Prowadzi szkolenia z zakresu projektowania UX, complexity science oraz myślenia systemowego. Wykłada na kierunku User Experience Design na Uniwersytet SWP S w Katowicach. Pomysłodawca i główny organizator międzynarodowej konferencji WUD Silesia oraz współzałożyciel szkoły Useful Knowledge. Podcast: [link]. Facebook: [link]
pobierz 64.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Moje portfolio to twoje portfolio" - K. Gwóźdź i J. Przyborowski, Owls Department
Krzysztof Gwóźdź i Jakub Przyborowski, Owls Department  "Moje portfolio to twoje portfolio"  Dzisiejszy przepych technologiczny sprawia, że zanim opublikujemy kompletny, jakościowy produkt, stajemy w procesie projektowym przed wieloma wyzwaniami i problemami. Wymaga to od nas outsourcowania części pracy kompetentnym w danym obszarze specjalistom. Niechętnie jednak dzielimy się tym faktem z naszymi klientami.  Współpracujemy z branżą kreatywną od co najmniej 7 lat i często spotykamy się ze zjawiskiem studia graficznego czy freelancer'a jako "człowieka orkiestry". Tego typu podejście może niekorzystnie wpłynąć nie tylko na samą współpracę designera z programistą, copywriterem czy strategiem, ale i finalnie na sam projekt.  Podczas prezentacji przejedziemy przez główne etapy współpracy na linii designer - programista. Zaczynając od pozyskiwania klienta i kończąc na publikacji, podzielimy się naszymi doświadczeniami między innymi na temat obecności programisty na wczesnym etapie projektowania czy odpowiedzialnym can-do attitude kończąc na wizji studia projektowego jako huba zrzeszającego grono specjalistów.  
pobierz 57.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 8 miesięcy temu
"Prościej znaczy lepiej - czego nauczyły nas trzy lata wdrażania procesu projektowego" - Tomek Koszyk i Piotr Kmita, EL Passion
Rok 2017 był przełomowy dla naszego działu designu. Po raz pierwszy wykonaliśmy odważny zwrot w stronę “właściwego” UXa. Ustrukturyzowaliśmy swoją ofertę, dodaliśmy brakujące elementy związane z researchem, warsztatami, audytami czy też testami z użytkownikami. W tym momencie napotkaliśmy jednak spory problem. Jak efektywnie tłumaczyć naszym klientom (dla których design często jest kompletnie obcą dziedziną) czym właściwie się zajmujemy, czemu tyle to trwa oraz dlaczego warto zainwestować w dobry design już na samym początku budowy ich biznesu. Podczas tej prezentacji opowiemy Wam o tym, jak ukształtowaliśmy nasz proces projektowy oraz czego nauczyły nas ostatnie trzy lata wdrażania go w życie. Przedstawimy też sposoby, które wykorzystujemy do budowania odpowiedniej narracji i edukacji naszych klientów tak aby wejście w świat product designu było dla nich maksymalnie proste i zrozumiałe.
pobierz 60.5 MB odcinki RSS iTunes www
Starsze
»
miodek