Audycje z kategorii: Projektowanie graficzne

Sortuj: kategoriami | alfabetycznie
Najpopularniejsze w tygodniu
opublikowany 12 godz. temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Storytelling w projektowaniu - Ala Zakrzewska
Jak zbudować historię, począwszy od dostrzeżenia problemu, oraz na czym polega storytelling? W jaki sposób przełożyć wyniki analizy na formę graficzną, tworząc przy tym spójną komunikację wizualną? Jakie techniki pozwolą nam zachować konsekwentność przy wyborze zdjęć i formy? Jak nawiązać kontakt z odbiorcą, by go usłyszeć i zrozumieć? Między innymi o tym Ala opowie na podstawie własnych projektów i doświadczenia. Main event: oblicza projektowania to wydarzenie, które podsumowuje cały rok ciężkiej pracy twórczej studentów Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS. Podczas spotkania udowodniliśmy, że studia z projektowania graficznego nie muszą się zamykać w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe. Ala Zakrzewska – projektantka, grafik, fotograf. Absolwentka Grafiki na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu. Na co dzień projektuje materiały graficzne dla architektury wnętrz, a swoją pasję do fotografii spełnia, realizując projekt kolażowy oparty na łączeniu historii ludzi. O wydarzeniu Main event to podsumowanie roku pracy Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, na które składają się: konferencja z udziałem projektantów – absolwentów kierunku Grafika, wernisaż prac studentów (w tym roku ze względu na pandemię koronawirusa wernisaż się nie odbędzie). Wydarzenie ma charakter cykliczny i koncentruje się na zaprezentowaniu szerokiego spektrum zastosowań teorii i praktyki projektowania graficznego, które jest reprezentowane przez wykładowców, studentów oraz absolwentów Grafiki. Tegoroczna edycja miała na celu złamanie osobliwego stereotypu grafika-projektanta: nasze absolwentki dowodzą, że animacja graficzna, user experience, grafika warsztatowa i obróbka obrazu to obszary, w których dominacja mężczyzn to historia, która nie ma odzwierciedlenia w rynkowej rzeczywistości. Katedra Grafiki skupia w sobie różne role społeczne, budując niepowtarzalną kulturę organizacji, którą tworzą studenci, absolwenci i dydaktycy – nazywamy to zespołem. W ramach Main eventu pokazujemy różne oblicza projektowania, udowadniając przy tym, że studia z projektowania graficznego nie muszą zamykać się w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe – jeśli ktoś jest ciekawy (choćby świata). Więcej: [link] Transmisja wydarzenia odbyła się online na kanale YouTube Katedry Grafiki. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 6.1 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany wczoraj
#6 Michał Kus | Rozmowy z Mistrzem
Michał Kus | Rozmowy z Mistrzem
pobierz 123.4 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany wczoraj
#5 Wojtek Fus
Wojtek Fus
pobierz 76.9 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany wczoraj
#4 Maciej Szkonter
Maciejs 
pobierz 78.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 6 dni temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Jak stworzyć angażującą komunikację? - Sylwia Bodnar i Bartek Skrabka
Czy oprócz banana Chiquita znacie inne marki owoców lub warzyw? Jak obrandować coś, co zwykle kupujemy w markecie lub osiedlowym warzywniaku, a przy wyborze kierujemy się takimi kryteriami, jak: dojrzały vs. niedojrzały, jędrny vs. zwiędnięty? Sylwia i Bartek opowiedzą, jak poradzili sobie z wyzwaniem zbudowania angażującej komunikacji marki @jedzgarsciami, bazując na głębokim zrozumieniu potrzeb odbiorców, tworząc tym samym społeczność smakoszy. Main event: oblicza projektowania to wydarzenie, które podsumowuje cały rok ciężkiej pracy twórczej studentów Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS. Podczas spotkania udowodniliśmy, że studia z projektowania graficznego nie muszą się zamykać w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe. Sylwia Bodnar i Bartek Skrabka – duet projektantów stojących za strategią komunikacji marki Jedz Garściami (www.jedzgarsciami.pl). Sylwia – strateżka i copywriterka. Uwielbia rękodzieło, alternatywną kawę i współpracę ze społecznie odpowiedzialnymi markami. Bartek – projektant produktów cyfrowych. Prowadzi zajęcia z projektowania aplikacji na Uniwersytecie SWPS. W wolnym czasie przemierza świat na oldschoolowej Vespie lub deskorolce. Sylwia jest absolwentką Psychologii na Uniwersytecie SWPS, a Bartek to absolwent Grafiki na tej samej uczelni. Prawdziwie interdyscyplinarny duet. O wydarzeniu Main event to podsumowanie roku pracy Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, na które składają się: konferencja z udziałem projektantów – absolwentów kierunku Grafika, wernisaż prac studentów (w tym roku ze względu na pandemię koronawirusa wernisaż się nie odbędzie). Wydarzenie ma charakter cykliczny i koncentruje się na zaprezentowaniu szerokiego spektrum zastosowań teorii i praktyki projektowania graficznego, które jest reprezentowane przez wykładowców, studentów oraz absolwentów Grafiki. Tegoroczna edycja miała na celu złamanie osobliwego stereotypu grafika-projektanta: nasze absolwentki dowodzą, że animacja graficzna, user experience, grafika warsztatowa i obróbka obrazu to obszary, w których dominacja mężczyzn to historia, która nie ma odzwierciedlenia w rynkowej rzeczywistości. Katedra Grafiki skupia w sobie różne role społeczne, budując niepowtarzalną kulturę organizacji, którą tworzą studenci, absolwenci i dydaktycy – nazywamy to zespołem. W ramach Main eventu pokazujemy różne oblicza projektowania, udowadniając przy tym, że studia z projektowania graficznego nie muszą zamykać się w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe – jeśli ktoś jest ciekawy (choćby świata). Więcej: [link] Transmisja wydarzenia odbyła się online na kanale YouTube Katedry Grafiki. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 18.8 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 11 dni temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Grafika projektowa i sztuka plakatu w Polsce - prof. Jacek Joostberens, Natalia Bienias (Zebza)
Dlaczego grafika użytkowa nie powinna być definiowana tylko przez pryzmat użytkowości? Jak współcześnie można zdefiniować przestrzeń takiej grafiki? Kim jest artysta-rzemieślnik? Zapraszamy na spotkanie z prof. Jackiem Joostberensem z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, który opowie o sztukach pięknych, użytkowych oraz sztuce plakatu. Rozmowę poprowadzi Natalia Bienias (Zebza). Jacek Joostberens doktor habilitowany sztuk plastycznych, profesor w Katedrze Grafiki Wydziału Prawa i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu, kierownik Studiów Podyplomowych kierunku Grafika na Wydziale Architektury Politechniki Śląskiej. Prowadzi pracownię rysunku, druku wypukłego, typografii, projektowania graficznego i fotografii. Zajmuje się grafiką artystyczną i projektową, scenografią, fotografią, wystawiennictwem, doradztwem. Członek Związku Polskich Artystów Plastyków, Stowarzyszenia Chorzowskich Artystów Plastyków oraz Stowarzyszenia Międzynarodowe Triennale Grafiki w Krakowie. Inicjator i wieloletni juror ogólnopolskiego konkursu fotograficznego „Obiektywnie Śląskie”. Jego prace znajdują się w kolekcjach prywatnych i instytucjach muzealnych. Brał udział w ponad 22 wystawach indywidualnych i ponad 150 wystawach zbiorowych w Polsce i za granicą. Natalia Bienias (Zebza) projektantka działająca w obszarze digital od 2008 roku. Absolwentka Grafiki na Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych i UXD na Uniwersytecie SWPS w Warszawie. Head of Design w Mobee Dick. Doświadczenie zdobywała w agencjach reklamowych, software house’ach, startupach, dużych i małych firmach. W codziennej pracy układa, organizuje treści i upraszcza najdziwniejsze interfejsy. W wolnym czasie prowadzi bloga oraz kanał na YouTube poświęcony nauce projektowania i grafice – by Zebza. Realizowała projekty m.in. dla takich klientów jak: Diebold Nixdorf, Banque Saudi Fransi, Envelo Bank, Sante, OEX Business Services, eSky, MNiSW, Bridgestone. Interesuje się psychologią poznawczą, nowymi technologiami i ich wpływem na nasze życie. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 48.9 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 13 dni temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Barwy dźwięku w projektowaniu obrazu - Ola Bodnaruś
Ola opowie nam o sztuce interpretacji dźwięku w kontekście obrazu i o sztuce barwy wobec brzmienia, czyli o projektowaniu graficznym, tworzeniu fotografii wizerunkowych oraz opraw wydarzeń muzycznych, których finalnym efektem jest konceptualny „produkt” składający się z ludzi, muzyki oraz obrazu. O tym, jak wykorzystać połączenie umiejętności z zakresu projektowania graficznego oraz komunikacji społecznej, aby przerodzić życiową pasję w pracę. Main event: oblicza projektowania to wydarzenie, które podsumowuje cały rok ciężkiej pracy twórczej studentów Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS. Podczas spotkania udowodniliśmy, że studia z projektowania graficznego nie muszą się zamykać w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe. Ola Bodnaruś – absolwentka Grafiki na Uniwersytecie SWPS. Współpracuje z artystami podczas tras koncertowych, sesji wizerunkowych oraz projektowania. Dostrzega spontaniczność́ oraz harmonię. Fascynuje ją pojedynczy moment, który jest ważny dla całej opowieści, dlatego w jednej chwili maluje obrazem oraz uwydatnia przeżycia bohatera historii. O wydarzeniu Main event to podsumowanie roku pracy Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, na które składają się: konferencja z udziałem projektantów – absolwentów kierunku Grafika, wernisaż prac studentów (w tym roku ze względu na pandemię koronawirusa wernisaż się nie odbędzie). Wydarzenie ma charakter cykliczny i koncentruje się na zaprezentowaniu szerokiego spektrum zastosowań teorii i praktyki projektowania graficznego, które jest reprezentowane przez wykładowców, studentów oraz absolwentów Grafiki. Tegoroczna edycja miała na celu złamanie osobliwego stereotypu grafika-projektanta: nasze absolwentki dowodzą, że animacja graficzna, user experience, grafika warsztatowa i obróbka obrazu to obszary, w których dominacja mężczyzn to historia, która nie ma odzwierciedlenia w rynkowej rzeczywistości. Katedra Grafiki skupia w sobie różne role społeczne, budując niepowtarzalną kulturę organizacji, którą tworzą studenci, absolwenci i dydaktycy – nazywamy to zespołem. W ramach Main eventu pokazujemy różne oblicza projektowania, udowadniając przy tym, że studia z projektowania graficznego nie muszą zamykać się w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe – jeśli ktoś jest ciekawy (choćby świata). Więcej: [link] Transmisja wydarzenia odbyła się online na kanale YouTube Katedry Grafiki. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 10.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 20 dni temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Projektowanie jako wspieranie człowieka nowymi technologiami - Martyna Mrozek
Projektując rozwiązania bazujące na najnowszych technologiach, kierujemy się zasadą Human Centered Design – używamy empatii i stawiamy człowieka w centrum procesu projektowego. Design rozumiemy jako wypadkową psychologii i technologii, jako pomost i wspólny język dla świata nauk ścisłych i humanizmu. Martyna opowie nam, jak wiedza zdobyta na studiach Grafiki Uniwersytetu SWPS łączy się z najnowszymi technologiami i jak wdrażać w życie własne pomysły. Main event: oblicza projektowania to wydarzenie, które podsumowuje cały rok ciężkiej pracy twórczej studentów Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS. Podczas spotkania udowodniliśmy, że studia z projektowania graficznego nie muszą się zamykać w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe. Martyna Mrozek – absolwentka Grafiki na Uniwersytecie SWPS oraz Uniwersytecie Wrocławskim. Stypendystka EASD Valencia w zakresie Product Design. Projektantka, specjalizująca się w tworzeniu produktów cyfrowych (UX & UI Design). Współautorka aplikacji służących do cyfryzacji edukacji na polskim rynku oraz projektantka aplikacji biomedycznych. Wierzy, że design jako sposób myślenia powinien być stałym elementem w codzienności organizacji, ponieważ nadaje ludzkiego wymiaru i sensu tworzonym rozwiązaniom. To założenie stara się wdrażać podczas swojej codziennej pracy jako Product Design Manager w CSHARK. Poza projektowaniem jej czas wypełniają psy, rośliny i joga. O wydarzeniu Main event to podsumowanie roku pracy Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, na które składają się: konferencja z udziałem projektantów – absolwentów kierunku Grafika, wernisaż prac studentów (w tym roku ze względu na pandemię koronawirusa wernisaż się nie odbędzie). Wydarzenie ma charakter cykliczny i koncentruje się na zaprezentowaniu szerokiego spektrum zastosowań teorii i praktyki projektowania graficznego, które jest reprezentowane przez wykładowców, studentów oraz absolwentów Grafiki. Tegoroczna edycja miała na celu złamanie osobliwego stereotypu grafika-projektanta: nasze absolwentki dowodzą, że animacja graficzna, user experience, grafika warsztatowa i obróbka obrazu to obszary, w których dominacja mężczyzn to historia, która nie ma odzwierciedlenia w rynkowej rzeczywistości. Katedra Grafiki skupia w sobie różne role społeczne, budując niepowtarzalną kulturę organizacji, którą tworzą studenci, absolwenci i dydaktycy – nazywamy to zespołem. W ramach Main eventu pokazujemy różne oblicza projektowania, udowadniając przy tym, że studia z projektowania graficznego nie muszą zamykać się w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe – jeśli ktoś jest ciekawy (choćby świata). Więcej: [link] Transmisja wydarzenia odbyła się online na kanale YouTube Katedry Grafiki. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 7.4 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 20 dni temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Budowanie zaufania na szczerości - Aleksandra Napieralska i Łukasz Grynda
Czy możliwe jest projektowanie reklam wartościowych dla odbiorców? Na to pytanie prelegenci spróbują odpowiedzieć na podstawie swoich ulubionych projektów oraz własnych realizacji. Opowiedzą o tym, dlaczego animacja poklatkowa zyskuje na popularności oraz dlaczego 3D nie przejmie całego rynku. Wspomną również o tym, co zawdzięczają Uniwersytetowi SWPS – o osobach, które tam poznali, są ich przyjaciółmi i z którymi nierzadko tworzą wspólne projekty. Main event: oblicza projektowania to wydarzenie, które podsumowuje cały rok ciężkiej pracy twórczej studentów Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS. Podczas spotkania udowodniliśmy, że studia z projektowania graficznego nie muszą się zamykać w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe. Aleksandra Napieralska i Łukasz Grynda – absolwenci Grafiki na Uniwersytecie SWPS. Po studiach pracowali w Centrum Technologii Audiowizualnych (Łukasz) i Biurze Promocji Miasta (Ola). Mimo pracy ze wspaniałymi ludźmi postanowili pójść swoją drogą i realizować własną wizję projektowania – stworzyć coś własnego. Zaczęli od założonego z przyjaciółmi z uczelni kolektywu Napad. Dzięki niemu poczuli, że mogą być niezależni i mieć większy wpływ na projekty, którymi się zajmują. Kiedy wszyscy członkowie kolektywu wyspecjalizowali się w wąskich dziedzinach, uznali, że czas iść dalej i rozkręcić coś własnego, w duecie. W swojej pracy starają się działać według własnych wartości. Wierzą, że zaufanie i lojalność oparte są na szczerej komunikacji. Ich misją jest tworzenie kontentu przyjaznego odbiorcom. Tworzą animacje jako Motionful. Czas wolny spędzają w górach z psem. O wydarzeniu Main event to podsumowanie roku pracy Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS, na które składają się: konferencja z udziałem projektantów – absolwentów kierunku Grafika, wernisaż prac studentów (w tym roku ze względu na pandemię koronawirusa wernisaż się nie odbędzie). Wydarzenie ma charakter cykliczny i koncentruje się na zaprezentowaniu szerokiego spektrum zastosowań teorii i praktyki projektowania graficznego, które jest reprezentowane przez wykładowców, studentów oraz absolwentów Grafiki. Tegoroczna edycja miała na celu złamanie osobliwego stereotypu grafika-projektanta: nasze absolwentki dowodzą, że animacja graficzna, user experience, grafika warsztatowa i obróbka obrazu to obszary, w których dominacja mężczyzn to historia, która nie ma odzwierciedlenia w rynkowej rzeczywistości. Katedra Grafiki skupia w sobie różne role społeczne, budując niepowtarzalną kulturę organizacji, którą tworzą studenci, absolwenci i dydaktycy – nazywamy to zespołem. W ramach Main eventu pokazujemy różne oblicza projektowania, udowadniając przy tym, że studia z projektowania graficznego nie muszą zamykać się w sztywnych ramach kompozycji graficznej, typografii czy technik wizualizacji. Na naszych studiach można robić rzeczy nieoczywiste, eksperymentalne, a przede wszystkim ciekawe – jeśli ktoś jest ciekawy (choćby świata). Więcej: [link] Transmisja wydarzenia odbyła się online na kanale YouTube Katedry Grafiki. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 5.3 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 22 dni temu
Jak dostać pracę w BIGu?
Rozmawiam z Jakubem Włodarczykiem, architektem z kopenhaskiej pracowni BIG odpowiedzialnym między innymi za rekrutację praktykantów. Co sprawia, że BIG uważane jest za jedno z najciekawszych biur architektonicznych na świecie? Jak wyglądały początki Jakuba w biurze? Za co ceni pracownię i przy jakich projektach pracował? Czy można mówić, że BIG ma swój określony styl architektoniczny? Jak wygląda proces projektowy? Czy w BIGu można sobie zażyczyć jakikolwiek projekt i się go dostanie? Czy jest to miejsce projektowej utopii? No i wreszcie, jak dostać pracę w BIGu?   BIG (Bjarke Ingels Group) to architektoniczne marzenie bardzo wielu studentów i młodych architektów. Dlatego bardzo dużo rozmawiamy o rekrutacji. Wypytuję Jakuba o to, jakie umiejętności trzeba posiadać, aby dostać się na praktyki, jak powinno prezentować się idealne portfolio i jak wygląda praca stażysty już na miejscu w pracowni. Miłego słuchania! Rozmawia Klaudia Lachcik
pobierz 166.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany ponad miesiąc temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Service design: o strategicznym podejściu do projektowania usług – Joanna Burska-Kopczyk i Natalia Bienias (Zebza)
Czy projektowanie usług to niewidzialny desing? Jak łączy się ono z komunikacją wizualną/grafiką? Czy edukację powinniśmy traktować jako usługę i świadomie podchodzić do jej tworzenia? Jakie usługi powstają dziś w związku z pandemią koronawirusa? O strategicznym podejściu do projektowania będą rozmawiać Joanna Burska-Kopczyk z Katedry Grafiki Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu oraz Natalia Bienias (Zebza). Joanna Burska-Kopczyk strateżka z powołania, projektantka z wykształcenia. Każde ukończone przez nią studia rozpoczynają się od słowa projektowanie: komunikacji, usług, startupów. Każdy zrealizowany projekt narodził się z pytań: jaki jest problem, kogo dotyczy i jak można go rozwiązać już dziś. Zawodowo pomaga organizacjom kreować marki i usługi. Tworzy i facylituje warsztaty projektowe, prowadzi projekty edukacyjne. W Katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS we Wrocławiu prowadzi zajęcia w zakresie service design, design thinking i badań empirycznych. Natalia Bienias (Zebza) projektantka działająca w obszarze digital od 2008 roku. Absolwentka Grafiki na Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych i UXD na Uniwersytecie SWPS w Warszawie. Head of Design w Mobee Dick. Doświadczenie zdobywała w agencjach reklamowych, software house’ach, startupach, dużych i małych firmach. W codziennej pracy układa, organizuje treści i upraszcza najdziwniejsze interfejsy. W wolnym czasie prowadzi bloga oraz kanał na YouTube poświęcony nauce projektowania i grafice – by Zebza. Realizowała projekty m.in. dla takich klientów jak: Diebold Nixdorf, Banque Saudi Fransi, Envelo Bank, Sante, OEX Business Services, eSky, MNiSW, Bridgestone. Interesuje się psychologią poznawczą, nowymi technologiami i ich wpływem na nasze życie.
pobierz 49.5 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany ponad miesiąc temu
Zarobki architektów w Polsce i Danii
Rozmawiam z architektem Piotrem Zbierajewskim o problemie zarobków wśród architektów, o stawkach studenckich i o ich braku, o umowach i o ich braku, o klientach i o  absurdach. Zastanawiamy się, czy nasze narzekania mają swoje usprawiedliwienie oraz gdzie leży przyczyna tego problemu. Czy jest szansa na poprawę warunków w branży architektonicznej? Jak to rozwiązała Dania? Czy da się zaimplementować rozwiązanie duńskie na gruncie polskim? O co chodzi w petycji skierowanej do Izby Architektów?  Rozmowa zaczyna się poważnie, kończy nieco luźniej. W drugiej części poruszamy wątki związane z duńską architekturą i pracą w tym kraju. Jakie są wady i zalety pracy architekta w Danii? Co Piotra najbardziej zaskoczyło, a co wciąż wywołuje konsternację? Serdecznie zapraszam do posłuchania! Link do petycji: [link] Rozmawia Klaudia Lachcik
pobierz 114.3 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 2 miesiące temu
Design sprint - dobry, zły czy brzydki? - Andrzej Pyra, Santander
Design sprint - dobry, zły czy brzydki? - Andrzej Pyra, Santander | DesignWays Conf 2019  Jestem kognitywistą zakochanym w projektowaniu produktów i usług. :)  Do 2014 roku pracowałem jako UX Team Leader w agencji Symetria. Byłem tam zaangażowany w projektowanie, badania oraz definiowanie strategii UX. Przez kolejne 4 lata w roli Head of Product w Insys, odpowiadałem za zarządzanie zespołem oraz procesem projektowania i tworzenia nowych usług w obszarze OTT. Moją pasję do szerzenia kultury UX realizuję dzięki założeniu POGO Design - agencji specjalizującej się w organizowaniu szkoleń i konferencji dotyczących tego obszaru. Obecnie rozwijam serwis oraz usługi finansowe w roli Senior UX & Service designer w Santander Bank Polska.  Opowiem o plusach i minusach metody opracowanej przez Google Ventures, która święci tryumfy w świecie UX i Product Design. Na kilku przykładach pokaże co warto zrobić samodzielnie a gdzie lepiej nie eksperymentować.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 39.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 2 miesiące temu
"Po piąte: zapobiegaj błędom" - Ula Mitas, ING Bank Śląsk
Po piąte: zapobiegaj błędom - Ula Mitas, ING Bank Śląski | DesignWays Conf 2019  "Kilka tygodni temu przez internetowe fora przewinęły się zdjęcia kart do głosowania, na których wyborcy zamiast wstawić krzyżyk w okienku, zakreślali logo jednej z partii. W 2018 roku Hawajami wstrząsnęła informacja o niespodziewanym alarmie bombowym, za którym stał... błąd użytkownika spowodowany źle zaprojektowanym interfejsem. Projektowe wpadki mogą się zdarzyć każdemu, nawet najbardziej doświadczonemu projektantowi."  - -   Ula Mitas - Organizuje wydarzenia, projektuje i uczy projektować. Ukończyła projektowanie graficzne na ASP w Katowicach, pracuje jako UX Designer w ING Bank Śląski, wykłada na specjalizacji UX Design na Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach.  W 2014 r. dołączyła do grupy Women in Technology Poland. Od tego czasu w wolnym czasie organizuje warsztaty i prelekcje dla miłośniczek i miłośników technologii i IT. Inicjatorka serii UXmakers, koordynatorka charytatywnego wydarzenia Santa Cloud.  Uwielbia angażować się w różne projekty i przedsięwzięcia. Miłośniczka projektowania UX, grafiki edytorskiej i gotowania.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 39.2 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 2 miesiące temu
Czy warto studiować na TU Delft?
Co sprawia, że holenderska uczelnia TU Delft jest europejską mekką wśród wyznawców studiów architektonicznych i urbanistycznych? Jak wyglądają zajęcia, wykłady, seminaria, proces tworzenia dyplomu? Czy ciężko się dostać? Ile to kosztuje? Czy ktoś mi za to zapłaci? Czy warto aplikować? Czym ta uczelnia różni się od polskich szkół i dlaczego tak dużo Polaków na niej studiuje? Rozmawiam z Zuzą Sekułą - architektką i urbanistką mieszkającą i pracującą w Rotterdamie. Wykształcenie zdobywała na Politechnice Warszawskiej oraz TU Delft. W Holandii studiowała na 2-letnim programie magisterskim na kierunku urbanistyka i to właśnie na ten temat rozmawiamy w odcinku. Trochę konkretów, trochę orbitowania wokół. Trochę profesjonalizmu, trochę gadaniny. Rozmawia Klaudia Lachcik
pobierz 137.5 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 2 miesiące temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Design: jak się zmienia i jakie wyzwania przed nim stoją? - Zebza, dr M. Wszołek, K. Moszczyński
Czym jest design? Z pewnością to nie tylko dostarczanie ładnych obrazków, użytecznych przedmiotów czy wygodnych samochodów. To również odpowiedzialność projektantów za konsekwencje stosowania rozwiązań, jakie stworzyli. Nie wszystko w designie zmierza w dobrym kierunku. Jaki design był kiedyś, a jaki musi być dziś? Jaka jest aktualna kondycja szkół projektowych? Jakie wyzwania projektowe (cywilizacyjne) stoją dziś przed projektantami? Na te pytania odpowiedzą dr Mariusz Wszołek i dr Krzysztof Moszczyński z Katedry Grafiki na Uniwersytecie SWPS we Wrocławiu. Mariusz Wszołek - komunikolog. Zajmuje się głównie algorytmizacją procesów projektowych, ze szczególnym uwzględnieniem communication design i design thinking. Na co dzień pracuje w Katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS i w Instytucie Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu Wrocławskiego. Redaktor serii wydawniczej Communication Design oraz autor książek i artykułów z zakresu reklamy, pracy projektowej i zrównoważonego projektowania. Zainteresowania naukowe w głównej mierze dotyczą zrównoważonego projektowania (transformation design), designu opakowań i communication design. Ostatnio poświęca się zagadnieniom związanym z legal design. Krzysztof Moszczyński - projektant, web designer, wykładowca w Katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS. Zajmuje się wizualizacją danych, obrazowaniem procesów i projektowaniem wizerunku. Interesują go także zagadnienia z dziedziny communication design: design powierzchni, design opakowań, corporate identity, information design, a także rozwój system operacyjnych, jak np. MacOSX, Android i programowanie w języku Python. W pracy wykorzystuje przede wszystkim metody projektowania produktów i usług skoncentrowane na zaspokojeniu potrzeb użytkowników (zgodnie z ideą human-centered design). Jego zainteresowania naukowe obejmują także: modelowanie procesów biologicznych, bioinformatykę – metody numeryczne w genetyce i genomice. Na kierunku grafika we wrocławskiej filii Uniwersytetu SWPS prowadzi zajęcia z zakresu wizualizacji i prezentacji danych empirycznych, technik wizualizacji, języków programowania – HTML i CSS, oraz metodologii projektowych. Natalia Bienias (Zebza) - projektantka działająca w obszarze digital od 2008 roku. Absolwentka Grafiki na Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych i UXD na Uniwersytecie SWPS w Warszawie. Head of Design w Mobee Dick. Doświadczenie zdobywała w agencjach reklamowych, software house’ach, startupach, dużych i małych firmach. W codziennej pracy układa, organizuje treści i upraszcza najdziwniejsze interfejsy. W wolnym czasie prowadzi bloga oraz kanał na YouTube poświęcony nauce projektowania i grafice – by Zebza. Realizowała projekty m.in. dla takich klientów jak: Diebold Nixdorf, Banque Saudi Fransi, Envelo Bank, Sante, OEX Business Services, eSky, MNiSW, Bridgestone. Interesuje się psychologią poznawczą, nowymi technologiami i ich wpływem na nasze życie. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 43.5 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 2 miesiące temu
Panel Dysksyjny Design & Biznes - T. Skórski, W. Kutyła, M. Piróg, T. Ostrowski
Panel Dyskusyjny, a w nim: Tomasz Skorski z Inter Cars SA, Grzegorz Ostrowski z Brainly.pl, Wojtek Kutyła o UX i Miłosz Piróg z 10Clouds!  O tym, jaki wpływ ma design na biznes oraz… jak robić biznes na designie, czyli w skrócie, gdzie te dwa światy się łączą i jak je ze sobą pogodzić.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 59.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 3 miesiące temu
"UX is (almost) dead. Now what?" - Tomasz Skórski, Inter Cars S.A.
UX is (almost) dead. Now what? - Tomasz Skórski, Inter Cars S.A. | DesignWays Conf 2019  Raport przedśmiertny pacjenta. Charakterystyka choroby, inne przypadki wystąpienia, strategie przeżycia.  - - -  Digital Products and Architecture Manager w Inter Cars SA. Manager i twórca cyfrowych rozwiązań, specjalizujący się w produktach i usługach z obszaru e-commerce. Mentor startupów, konsultant, wykładowca na Uniwersytet SWPS w Warszawie, Wrocławiu i Katowicach, autor podcastu Nie Tylko Design, twórca serwisu Praca UX, autor raportów o branży UX od 2012 roku. W nieistniejących wolnych chwilach nurkuje.  https://designways.io  https://facebook.com/designwaysconf/
pobierz 53.0 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 3 miesiące temu
Jak zbudować biznes, który nie ma sensu?... - K.Smoleń, Intellect
Jak zbudować biznes, który nie ma sensu? - czyli o lean ux researchu - K.Smoleń, Intellect | DesignWays Conf 2019 Jak już na początku projektu sprawdzić, czy tworzymy produkt, którego chcą użytkownicy? Podczas prelekcji Kasia postara się odpowiedzieć na to pytanie przytaczając historię własnego startupu i nie tylko. Opowie słuchaczom o procesie badań, analiz i zmian wizji na produkt, aby na końcu pokazać, że czasami budujemy rozwiązania, których jednak nikt nie chce. - - - Katarzyna na co dzień pracuje przy projektach UX'owych i strategicznych, gdzie wspiera firmy w rozwoju nowych produktów. Pomaga klientom łączyć świat użytkownika ze światem biznesu i tworzyć produkty oraz usługi przynoszące satysfakcję obu stronom. Certyfikowany Trener Biznesu i rozwoju osobistego, szczerze zakochana w metodologii Lean UX / Lean Startup / Lean UX Research, z których chętnie szkoli. Współautorka takich narzędzi jak Experiment Sprint Canvas i Personal Development Canvas. Jako facilitator warsztatów i speaker miała okazję występować na licznych meetupach i konferencjach (m.in.: ProductCamp.pl, Ciemna Strona UX, Tipi UX, II Konferencja Produkcja Lean). Prywatnie fanka tańca towarzyskiego.
pobierz 55.7 MB odcinki RSS iTunes www
opublikowany 3 miesiące temu
« Strefa Designu Uniwersytetu SWPS »
Koronawirus: projektowanie a kryzys, kryzys a projektowanie - Zuzanna Skalska i Agata Bisping
Pandemia koronawirusa zmieniła nasze życie. Pracujemy w domach, nie możemy spotykać się z klientami czy bezpośrednio dyskutować o naszych projektach z ich odbiorcami. Jak w takiej sytuacji rozwiązywać zawiłe problemy dotyczące pracy? Jaki będzie wpływ kryzysu związanego z koronawirusem na usługi i produkcję? Czy będziemy musieli zmienić sposób myślenia o społeczeństwie i o biznesie? Jaka jest rola projektowania i edukacji w wychodzeniu z kryzysu? Czy to projektanci zbudują nowe systemy ekonomiczne i będą współtwórcami nowych modeli biznesowych? Ilu rzeczy będziemy musieli się nauczyć, a ilu oduczyć? Na te wszystkie pytania odpowie podczas webinaru Zuzanna Skalska ze School of Form, analityczka trendów w designie, biznesie i innowacjach. Zuzanna Skalska - jej kariera rozpoczęła się w 1998 r. w Philips Design, gdzie przez wiele lat pracowała w grupie odpowiedzialnej za Analizę Trendów w powstających tam wizjonerskich projektach przyszłości. Następnie przez blisko 15 lat pracowała jako konsultant w obszarze Design Management & Trends w wiodącym studiu projektowym w Holandii. W 2014 r. założyła firmę 360Inspiration, z którą pracuje z klientami z różnych branż. Jest wśród nich wiele światowych gigantów i rynkowych liderów. Zuzanna specjalizuje się w takich dziedzinach jak radykalne innowacje (Up-front innovation) i strategiczne myślenie o przyszłościach (Future(s) Thinking®). Ściśle współpracuje z prezesami firm i członkami zarządów, doradzając im w kwestii możliwych scenariuszy rozwoju strategicznego, także z działami badań i rozwoju oraz z zespołami kreatywnymi. Wykłada też na wielu prestiżowych uczelniach na świecie, mocno angażuje się w przedsięwzięcia promujące design i przemysły kreatywne oraz uczestniczy jako prelegent w wielu opiniotwórczych wydarzeniach poświęconych innowacjom i ekonomii. Agata Bisping - pomysłodawca i producent konferencji Element Urban Talks. Producent wystaw i wydarzeń kulturalnych poświęconych designowi i architekturze. Współpracuje m.in. z Instytutem Adama Mickiewicza, Mamy Projekt, Fundacją Piękna Polska. Interesujesz się designem? Zapraszamy na naszą stronę: [link] - znajdziesz tam jeszcze więcej merytorycznych materiałów w formatach audio, wideo i tekstowych.
pobierz 49.8 MB odcinki RSS iTunes www
Starsze
»
miodek